Боевое обмундирование
а) костюм - легкий металлический материал ил плотных пластин, облигающий мага и активизируется с помощью специального браслета. Оружие собирается из дополнительного металла и может трансформироваться в положении деактивации костюма, и приобретает вид огневого или холодного оружия, крыльев на металличесом каркасе, либо балона с воздухом при подводном задании и тп. б) боевая сфера - сфера, потоки магии которой преобразовываются в невидимую конструкцию из природных элементов стихии, и внедряются в код боевого костюма либо оружия, сливаясь с печатью и усиливая костюм. При задействовании сил сферы образовывается либо энергетический боевой устойчивый барьер силы вокруг хозяина, либо сливается с боевым костюмом и давает обладателю дополнительные ресурсы для боя от энергетическоого щита на расстоянии до дополнительного оружия или его усиления. В бою сфера преобладает качествами сдерживать пресс от волнового удара и увеличивала быстроту сжатия фиксатора при опасных ранах. А так с помощью сферы вызывают фамильяров.